Roblox no es solo un juego
Lo que muchos padres desconocen
Cuando un padre me dice: «No me preocupa que juegue al Roblox.» ya sé que no sabe de qué coño va Roblox. Porque Roblox no es un videojuego como Mario Kart, Minecraft o FIFA. Es una plataforma con millones de experiencias creadas por usuarios, donde además de jugar también se puede hablar con otras personas, hacer compras, crear contenido e interactuar con desconocidos.
Y ahí es donde empiezan los riesgos.
No escribo este artículo para decir que Roblox sea malo. Lo escribo porque demasiados padres creen que, por tratarse de un juego, no hace falta supervisarlo. Y eso es un error. Un error de cretinos.
Roblox es una red social disfrazada de videojuego y muchos niños entran en Roblox para jugar con sus amigos, pero la realidad es que también pueden coincidir con personas que no conocen. Y con adultos malintencionados. En fin, ahora ya se penaliza hablar de según qué cosas y usar según qué palabras, así que tengo que poner adultos malintencionados pero ya todos sabéis a qué demonios me refiero.
Aunque Roblox incorpora sistemas de moderación, filtros de chat y restricciones según la edad, ningún sistema automático es infalible. Sobre todo porque pasa por un adulto sin idea de cómo va la cosa y claro… ahí empieza ya lo jodido.
Si un menor pasa varias horas al día en una plataforma donde puede interactuar con miles de usuarios, la supervisión de un adulto sigue siendo imprescindible.
Los principales riesgos
Contacto con desconocidos: Dependiendo de la configuración de la cuenta y de la edad del usuario, Roblox permite distintas formas de comunicación. Aunque existen filtros y limitaciones, ningún padre debería asumir que todos los usuarios con los que habla su hijo son realmente niños. Internet nunca ha funcionado así.
Compras dentro del juego: Robux, la moneda virtual de Roblox, puede comprarse con dinero real. Muchos juegos están diseñados para incentivar compras constantes mediante objetos exclusivos, mejoras o ventajas. Antes de vincular una tarjeta bancaria, conviene establecer límites claros y revisar el historial de compras periódicamente.
Contenido creado por usuarios: En Roblox existen millones de experiencias diferentes. La mayoría son totalmente adecuadas para menores, pero otras incluyen violencia, terror o temáticas que pueden no ser apropiadas para determinadas edades. Por eso es importante utilizar las restricciones de contenido disponibles en la cuenta infantil.
Tiempo de uso: Uno de los problemas más frecuentes no tiene que ver con ciberdelincuentes o enfermos mentales. Tiene que ver con las horas. Roblox está diseñado para que el usuario salte de una experiencia a otra sin apenas interrupciones. Es fácil perder la noción del tiempo.
Si el móvil o la consola hacen de niñera, el problema no es Roblox.
Ningún algoritmo va a poner límites por nosotros.
Qué deberían hacer todos los padres.
Si vuestro hijo utiliza Roblox, estas medidas deberían ser obligatorias:
- Crear una cuenta de padre o madre y vincularla con la cuenta del menor.
- Configurar los controles parentales.
- Restringir el nivel de contenido según la edad del niño.
- Revisar periódicamente la lista de amigos.
- Desactivar o limitar las opciones de comunicación si no son necesarias.
- Comprobar qué juegos utiliza con más frecuencia.
- Establecer límites de tiempo y de gasto.
- Hablar con el menor sobre los riesgos de compartir información personal o continuar conversaciones fuera de Roblox.
- Los controles parentales existen. El problema es que casi nadie los configura.
Roblox ha reforzado «considerablemente» sus herramientas de seguridad. Lo entrecomillo porque bueno… insisto en que de poco sirve sin intervención de un padre o tutor legal con cerebro.
Actualmente permite a los padres vincular su cuenta con la del menor, controlar el contenido al que puede acceder, gestionar la comunicación, bloquear usuarios concretos, impedir el acceso a experiencias determinadas e incluso consultar cuánto tiempo pasa jugando y en qué juegos lo hace. Son herramientas muy útiles, pero solo sirven si alguien las utiliza, como el cerebro.



